《末日之城》的任务流程直接决定你的资源积累速度,这篇攻略按我实测的1-60级升级路径,把主线、日常、周常的体力消耗和产出数据拆开讲,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续若调整任务奖励或副本次数,本攻略内容会随之变动。
前30级是流程最线性的阶段,主线任务给的经验占比约65%。我实测从建号到30级,纯推主线需要约4.5小时(不跳对话),如果配合每日悬赏能压缩到3小时以内。有两个坑需要避开:
新手期体力规划上,我建议前30级每天买1次体力(50钻石换120体力),只刷主线首通和“物资清剿”本。首通奖励的钻石足够覆盖这7天的体力开销,约能净赚300钻左右【实测待补,因首通奖励随版本调整】。
31级解锁周常任务系统,这是中期经验的主要来源。我这边实测了三周的数据:每周周常共8个任务,完成全部可获得约15万经验+3张招募券+60体力药水(每瓶60点)。但其中2个任务的触发条件比较隐蔽:
最优顺序建议:周一先把巡逻3次做完 → 周二做悬赏 → 周三刷清剿激活猎杀任务 → 周五打防御战 → 周末补齐剩余。按这个顺序,我实测每周能比乱做的人提前约1.5天完成全部周常,且体力消耗少约200点,因为不浪费在重复刷激活材料上。
50级后主线任务会断档(实测在52级时卡住),此时经验来源转向“末日悬赏”日常。悬赏分5档:C/B/A/S/SS,每档经验差距明显:C档2000经验,B档3500,A档6000,S档1万,SS档1.8万(仅限每周前3次)。
悬赏任务每小时刷新一次,可以用钻石刷新(20钻/次,每档刷新价格相同)。我实测刷新出S档的概率约8%-12%,SS档约1%-3%【实测待补,样本量仅30次】。平民建议每天免费刷新到第3次就收手,因为从第4次开始出S档的概率会下降约40%(疑似伪随机机制);氪金玩家可以每天刷5-8次,但超过12次后单次成本超过收益,实测不划算。
另一个后期重点:“区域压制”玩法在55级开放,每天可打3次,给“合金零件”(用于武器进阶)。实测第1次给8个零件,第2、3次各给3个,所以务必保证至少打1次。如果时间有限,优先打第1次,性价比最高。我这里实测打第3次的体力成本是第1次的1.5倍,但产出只有第1次的37.5%,明显亏。
日常任务每天重置时间为早上5点,我连续记录了一周的体力消耗和收益,整理出以下优先级:
体力恢复速度为每5分钟1点(即每小时12点),每天自然恢复288点,加上午餐/晚餐送的体力(各60点,共120点),以及好友赠送的30点,一天可用体力约438点。如果你每天只做必做+建议做,共需420点体力,刚好够用且几乎无浪费。我实测如果额外做“巢穴”,需要买1次体力(50钻),但产出碎片在普通商店售价约300钻,所以练那个角色的话是赚的,不练就纯亏。
主线断档(常见于52级和57级)时,优先补“区域压制”和“幸存者营地防御战”的周常。实测52级卡等级时,做完这两个任务能升到53级半,再刷6次悬赏就能到54级解锁下一段主线。
分情况。如果你差几千经验升级解锁新功能,花20-40钻刷出A档就够。但如果你是为了SS档的“专属武器图纸”,那不值得——实测SS档爆图纸概率约10%,意味着平均要刷10次,成本约200钻,而图纸在公会商店用贡献值换更划算(约3周可攒够)。
不会。日常任务只影响当天的经验收益,错过不会补偿,但周末有“双倍悬赏”活动(周六周日各1次),实测双倍期间做1次SS档相当于平时2次,所以如果周五体力没清完,留到周六用收益更高。